Een spelletje dat een stuk simpeler lijkt dan het is: Tube Racer. Gebruik de pijltjestoetsen om de robotachtige figuur te laten springen of bukken of te laten draaien in de buis, dat alles om de obstakels te ontwijken. Reactiesnelheid en concentratie zijn de sleutelwoorden...

Wellicht is het goed om u vast te waarschuwen: uw weekend is naar de knoppen als u aan dit spel begint. Planarity is heel simpel. Nou ja, de spelregels. Schuif met de blauwe bolletjes, net zo lang tot er geen lijnen meer kruisen. De eerste niveaus zijn nog te doen, daarna moeten huisgenoten, menselijk of anderszins, even een veilig heenkomen zoeken...

Niet eerder kwam ik een 3D-snookerspel tegen dat zo echt overkomt als 3D Live Snooker. Er moet voor de volledige versie betaald worden, maar de trialversie - voorzover ik kan zien van onbeperkte duur - geeft de mogelijkheden voor enkele niveaus en spelvarianten waarmee je je al prima kunt vermaken. Ik ben een enkel foutje in de spelregels tegengekomen, maar dat mag de pret niet drukken.

De bekende logicapuzzles zijn ook online te maken bij Puzzler's Paradise. Mocht je halverwege zijn en 'm toch willen bewaren dan kun je de puzzel ook uitprinten.

Quarkz is een geinig klein strategiespelletje. Het is de bedoeling steeds een deeltje toe te voegen aan een vakje. Op een gegeven moment wordt het vakje "instabiel" en kan de tegenstander toeslaan en een reeks vakjes inpikken. De truc is dus om je tegenstander te dwingen in een positie waar hij wel een vakje instabiel móet maken. Let dus goed op welke vakjes wanneer instabiel worden.

Mooi gemaakte kleine klikpuzzeltjes: 3wish. Niet geheel vrij van sadistische trekjes, maar het is zo te zien Japans, dat verklaart veel...

Weer een voorbeeld van verslavende eenvoud: Websudoku. Drie keer drie vakken waarin de cijfers 1 tot en met 9 moeten worden geplaatst. Maar ook de verticale kolommen en horizontale rijen moeten die cijfers bevatten, zonder doublures. Gelukkig is het bijna weekend...

De vormgeving lijkt nergens op, het idee is reuze simpel, maar het kost je heel wat tijd en frustratie: ClickRed. Klik op het rode vlak om naar het volgende level te komen. Als je misklikt ga je weer een niveau terug. In Staphorst geldt een vloekverbod, dus dit spelletje is wat minder geschikt voor inwoners van die plaats...

Van de makers van Ploom komt het spelletje Thump! Met een busje rondjes scheuren binnen een vastgestelde tijd, zonder pilonnen omver te kegelen. Vertier om niet bij na te denken. De tijd waarin je een rondje moet afleggen is soms erg krap en soms merkwaardig ruim, maar toch is Thump leuk genoeg voor wat verloren minuutjes. Of moet ik zeggen "te verliezen minuutjes"?

Een knap lastig spelletje is Poom! Er valt een bal naar beneden en het is de bedoeling die zo lang mogelijk te laten stuiteren. Helaas ben jij degene die dat moet doen met een steeds veranderende bodem, met glazen tegels waar de kogel zo doorheen dendert, met zwart-geel gestreepte tegels waar de bal amper op stuitert en nog wat van die ongein.

Als u bij het zien van de titel al staat te springen van plezier, dan hebt u groot gelijk. Dit is de opvolger van Hapland, met de verrassende titel Hapland 2.

Games For The Brain is een verzameling van twintig geheugen- en logicatestjes. Geen van allen volstrekt nieuw en sommige tests zouden meer een spelelement krijgen als je een beperkte tijd zou hebben om een oplossing te vinden, maar voor testjesgekken is dit een site om nog altijd veel te veel tijd te verknoeien...
Een lekker simpel spelletje voor de zondagmiddag: Bumperball. Het lijkt nog het meest op airhockey, zij het dat je hier gebruik moet maken van een botsautootje om de bal in het doel te krijgen. En dat botsautootje moet je echt even leren besturen...
Hoogst irritant puntje: de muziek kan niet uitgezet worden.

Een grappige extensie voor de browsers Mozilla en Firefox: Minesweeper. Jazeker, het aloude Mijnenveger dat met Windows wordt meegeleverd, maar wel in een variant met maximaal 7 mijnen rond een vierkant veld of met zeshoekige velden.

Typisch een spelletje voor een informatiejunk als ik: Guess-the-Google. Je krijgt 20 foto's te zien en het is aan jou om te bedenken wat de zoekterm geweest zal zijn. Voor de spanning loopt er een klokje rechts snel terug naar 0...

Dit is wel héél simpel. Of toch niet? Vind een route door het veld, waarbij je symbool voor symbool wegkruist. Je mag horizontaal of verticaal één of twee velden verder om alle negen symbolen weg te krijgen. Briljant simpel: Chain Reaction.

Een fraai klikspelletje, maar heel anders dan anders: The Machine. Je computer raakt van slag en het is aan jou om al klikkende en slepende te bedenken hoe je dat ongedaan maakt. Een fijne hersenkraker, met bij elk level een scherm dat je zo zou kunnen uitprinten en als kunstwerk aan je muur hangen.

Een geinig Japans spelletje. Mooi van eenvoud, want je hebt alleen je muis nodig om blokjes binnen vierkanten te schieten. Soms is het reuze simpel, vaak valt het nog vies tegen....Cube.

Ik ben nog altijd druk bezig met N, maar als u verstandig bent geweest hebt u naar me geluisterd en bent u daar niet eens aan begonnen. Dan is er nog wat tijd over voor een ander spelletje, namelijk het No Name Game. Een mooi klein spelletje waar je je motoriek mee op de proef kunt stellen. Een optische muis is hier waarschijnlijk geen luxe...

Het mooiste spel dat ik in lange tijd gezien heb is het spel N (downloads voor Windows, Mac én Linux!). N staat hier voor Ninja. Dat wil niet zeggen dat er met zwaarden gezwaaid wordt of zo, hooguit is er wat van te herkennen in de bewegingen van het manneke. N is een 2-D platformspel. Jazeker, reuze ouderwetsch, maar o zo mooi uitgewerkt. Qua bewegingen en gepuzzel heeft het veel weg van de eerste versie van Prince of Persia, maar de bewegingen van de hoofdpersoon zijn hier buitengewoon fraai, vele malen beter dan Prince of Persia. Aardig detail is hier ook dat het mannetje dat je bestuurt een stukje doorglijdt als 'ie stopt met rennen. Verzamel punten en haal een schakelaar om zodat je naar het volgende level kunt.
Windows XP-gebruikers kunnen er nog wel eens tegenaan lopen dat ze een Sticky-boodschap krijgen door het veelvuldig gebruik van de Shift-toets. Dat is eenvoudig te omzeilen door in de opties een andere toets in te stellen.
Wees gewaarschuwd: dit spel gaat heel, heel veel uren kosten. Ik weet er alles van...

Maandag na vier uur. De harde werkers zijn nu vast toe aan een spelletje. Het broertje van Hapland valt dan vast in de smaak. Een point-and-click spelletje met stickfigures - bestaat daar eigenlijk een goed nederlands equivalent voor?
Zorg dat de lijnen van de ballon af gaan, zodat de ballon ongehinderd kan opstijgen: Free the Balloon.

Een spelletje dat ontspant, da's een heel nieuw concept. Of het is een heel slimme manier om je concentratie te laten verslappen. Want je moet natuurlijk wel met de cursor het pad blijven volgen in Maeda Path.

Kijk naar het plaatje en zeg wat er als eerste te binnen schiet. Tetris, wed ik. En toch is dit spelletje nogal wat anders. Je wordt geacht flatgebouwen te maken met appartementenblokken, maar je kunt ze pas verplaatsen als ze eenmaal geland zijn. Dat verandert nogal wat aan de manier van spelen. Klik met je muis op de linker- of rechterzijde van een blok om het te verplaatsen. Rechts zijn nog dynamiet,een luchtaanval en een sloopkogel te vinden om een of meer blokken te vernietigen. Het ziet eruit als Tetris, het is zo verslavend als Tetris, maar het is geen Tetris: NaiveTown.

The Ball is een mooi gemaakt Flashspel. Probeer een geel balletje 10 levels lang naar de uitgang te brengen. Je hebt niet meer nodig dan de pijltjes toetsen en de spatiebalk om te remmen. Die laatste heb je wel heel hard nodig, want als je 'm even loslaat gaat het balletje er met een noodvaart vandoor. Een variatie op een oud thema, maar mooi uitgewerkt.

Iets heel anders dan anders: The Tech Buzz Game. Vergelijkbaar met de Formule 1 managerspellen online, maar dan over het reilen en zeilen in de tech wereld.
Heb je het idee dat Opera over enige tijd de grootste browser is? Investeer dan nu (geheel virtueel, resultaten uit het verleden zijn financieel gegarandeerd gelijk aan die in de toekomst) in de Opera browser. Wanneer vervolgens Internet Explorer 7 een doorslaand succes blijkt, ben je de pineut, maar als Opera plots besluit zijn browser gratis te maken en Microsoft neemt 'm op in de volgende Windowsversie is de sky de limit...

Na de drukke dag van gisteren heb ik een verlaat maandagochtendgevoel, dus eerst even een spelletje.
Dat hele Pac-Man kon me altijd gestolen worden. Dat irritante geluidje, die vieze kleuren, het was allemaal niet aan mij besteed. Des te leuker vond ik dit spelletje: Kill The Pacman. Spring bovenop de Pac-Mannetjes door op het goede moment op de spatiebalk te drukken. Met de pijltjestoetsen kun je van links naar rechts. Als je het handig aanpakt kun je van de ene Pac-Man op de andere springen.
Lekker dommig vermaak voor de maandagochtend. Of middag, zo u wilt.

Stel, je bent een schelpdiertje en het voortbestaan van je soort is afhankelijk van jou en jou alleen. Daar doe je toch alles voor? En zeg nou zelf, door vijf grotten valt nog best mee. Je valt door een gat naar binnen, moet via een soortgelijk gat naar buiten en hoeft alleen maar de hendel te vinden om dat tweede gat te openen.
En het mooiste is: je krijgt nog hulp van de lezer dezes, die niet meer dan zijn muis nodig heeft in dit prachtige Flash-spel Salta Col.

Met zo'n naam moet het wel leuk zijn, zou je denken. En jawel, ondanks dat het door een Japanner is bedacht - het had ook zo maar een "All your base are belong to us" kunnen zijn - is het een heel aardig spel. Mooi gemaakt vooral, afgezien van het enorrum irritante muziekje. Allicht goed voor een beetje vertier op de zondagavond: Things Came Up to My Brain Museum.

Prachka is een puzzelspel zoals dat er in vele varianten is. Zelden zo fraai uitgevoerd als dit, echter. En het blijft ook gewoon een leuk puzzelspel.

Natúúrlijk kan retro altijd nog een graadje meer. Space Invaders, maar dan op een notitieblaadje! Prachtige nieuwe versie van een klassieker: Notepad Invaders.

Een eenvoudig Java-spelletje: Erik vs. Erik. Beweeg je figuurtje met de pijltjestoetsen over puntjes op het rooster. Zodra je een rechthoek hebt voltooid, krijg je de punten. Maar pas op, want de monsters die je moet ontwijken maken je spoor weer ongedaan en ze tegenkomen is ook einde verhaal. Probeer de rechthoeken te voltooien wanneer er monsters op staan, dat scheelt een stuk in de tegenstand...

Reuze simpel spelletje, dat Ball Revamped. Meer dan drie toetsen heb je niet nodig. Makkelijk? Dacht het niet nee. Integendeel...

Uren klikplezier heb je met Hapland. Door een of meer keren te klikken kun je de gebeurtenissen in gang te zetten die je naar je einddoel moeten leiden: het aansteken van twee toortsen. Het lijkt simpel, maar als er iets fout gaat moet je gewoon weer opnieuw beginnen...

Vrijdagmiddag, dus hoog tijd voor een spelletje. Double is een lekker retrospelletje met Tetris-associaties. De bedoeling is bij dit spel alleen niet lijnen te vormen, maar aaneengesloten vormen. Zodra een vorm helemaal sluit, verdwijnt 'ie van het speelveld. Uit de categorie "het lijkt zo simpel"...

Het Grid Game is als spel misschien niet helemaal geslaagd, maar het blijft fascinerend om te zien wat er gebeurt als je een enkel veld aanklikt. Dat veld draait een kwartslag en als er een verbinding ontstaat met een of twee van de velden ernaast, draaien die op hun beurt ook weer een kwartslag, maken eventueel een verbinding enzovoort. Het sneeuwbaleffect in Flash, zeg maar.

Een heel eenvoudig spelletje, maar dat zijn vaak de leukste. In Bouncy The Ball moet het rode bolletje naar het groene bolletje toe, liefst met zoveel mogelijk munten en zo weinig mogelijk schade. U ziet: heel simpel. Maar dan nog ver zien te komen...

NJam is een spel dat is gemaakt door een Nederlands bedrijfje. Reuze eenvoudig... de eerste vier levels. Met de pijltjestoetsen is de container in het midden te draaien om de rode ballen in het rode vak op te vangen, de gele ballen in het gele vak enzovoort enzoverder.
Of het aan het irritantje muziekje ligt of gewoon aan het spelletje zelf, ik raakte al erg snel geheel van slag...

Een simpel en sfeervol spelletje voor de zondagmiddag: Goldyard. Je moet een lelijk mannetje met grote voeten naar buiten helpen. Zoek sleutels, verzamel goud en ontwijk de monsters. Uiteindelijk kun je via de begraafplaats naar buiten komen. Eng kun je het niet noemen, tenzij je vier jaar bent...

De Set Daily Puzzle is precies dat: een dagelijkse nieuwe puzzel waarin je zes sets van drie symbolen moet vinden, waarbij de drie symbolen in vorm, kleur, vulling en aantal ofwel alle drie gelijk zijn, ofwel alle drie verschillend. Een makkie. De eerste vier tenminste...

Bent u ook zo iemand die bij "zoek de verschillen"-plaatjes altijd toch even moet kijken? Dan is Sherlock Holmes: Crime Scene Investigator iets voor u. 90 seconden om vijf verschillen te vinden en naar het volgende level te gaan. Een beetje wild rondklikken kost tijd, dus dat gaat niet helpen. Een browser waarmee de pagina eenvoudig te vergroten is, is wel aan te raden.

Global Player is een spel van een Duitse bedrijf in de logistieke hoek, Dachsler. De aanwijzingen zijn in het Duits, maar ook voor wie die taal niet machtig is, is in tien seconden duidelijk wat de bedoeling is. Waarmee het nog niet eenvoudig is, overigens. Je moet snel overzien welke route een pakketje moet afleggen om niet in de problemen te komen...

Weer een Shockwavespelletje: Psychopong. Een variant op dat tennisspelletje dat ooit het summum van computerspellen was. Een balletje en twee streepjes die dat balletje in het speelveld moeten houden. In Psychopong veranderen de streepjes van grootte, bewegen ze de andere kant op dan de muis, u begrijpt het al: die #$@%! dingen doen iedere keer wat je niet verwacht. En zo wordt zo'n uitgemolken spelletje ineens weer een stuk lastiger...

Sommige sporten lijken domweg niet te combineren. Wielrennen en biljarten bijvoorbeeld, of surfen en tafeltennis. Die laatste combinatie is nu wel mogelijk met Table Tennis.
Het lijkt een buitengewoon simpel spelletje, maar het sterke punt zit 'm hier in de bewegingen van het balletje. Het kost wat oefening, maar dan kun je in dit Shockwave-spelletje daadwerkelijk effectballetjes geven of het balletje plots naar de andere hoek spelen. Een goed functionerende muis en wat ruimte om die muis te bewegen zijn wel een vereiste.

Een verrassend rustig spelletje deze keer, met bijpassend klankschalen-muziekje: High Wheels. Maar goed, je moet nog steeds zo veel mogelijk punten zien te halen in de vijf minuten die er tot je beschikking staan. Laat de zwarte stip van het ene draaiende wiel naar het andere springen en probeer daarbij zoveel mogelijk rode stippen te raken.

Een spelletje met holenmensen en een stenen bal, maar eigenlijk is het gewoon tafelvoetbal. Nou ja, beeldschermvoetbal. Een stuk lastiger dan het lijkt, ondanks maar liefst twee (!) toetsen om het geheel te bedienen: Miniball.

Een briljant Australisch klik- en zoekspelletje: Chasm. Je bent Joe, een eend die zich vooral bekwaamd heeft in het slapen. Helaas is dat je niet gegund, want de watervoorziening is stuk. Erger: daardoor ligt de hele stroomvoorziening in Chasmton plat. Nóg erger: het bier wordt nu warm!

Vanavond kreeg ik een klacht dat er al zo lang geen spelletje verschenen was op Komma Punt Log. Als crowdpleaser pur sang pas ik mij uiteraard meteen aan. Maar wel met een valse streek erin, zoals óók te verwachten was.
In het kader van het weekend krijgt u van mij namelijk een rekenspelletje: Arithmetiles. Tel op, trek af, deel, of vermenigvuldig, als u maar het getal in de tegel rechts krijgt.

Ooit gehoord van een pogo stick? Da's zo'n geval met een veer waarop je je schijnt te kunnen voortbewegen. Daar valt een spel mee te maken, nietwaar? Precies, proberen alle vlakken met een stip te raken en oppassen voor ventilatoren en andere ongemakken: Gogo Pogo.

Nog niet gek geworden van The Dark Room? Dan is hier een volgende mogelijkheid: Sparks.
De opzet is eenvoudig: een bolletje beweegt over een raster en neemt in elk level dezelfde route. De bedoeling van het spel is het raster op de juiste plaatsen te sluiten, zodat het bolletje verder kan. Simpel, nietwaar? Alleen is er in elk level een bolletje extra....

Ik had het bestaan van dit spel inmiddels ontdekt toen lezer Okapio er in de reacties bij dit spelletje nog eens op wees: The Dark Room.
Zoek in het begin naar een knop die lastig te zien is en daar ga je. Daarna is het alleen nog een kwestie van logisch puzzelen. Met het risico er helemaal gestoord van te worden, dat wel.
Komma Punt Log neemt geen verantwoordelijkheid voor in The Dark Room opgelopen mentale en/of fysieke schade.

Speciaal voor de uitbuikende en ontkaterende mens - maar anderen mogen ook klikken - het puzzelspelletje Reflex. Help het balletje van start naar einde door de balkjes te draaien.
Speciaal voor diegenen die even niet te veel geluid aankunnen: rechtsonder kunt u het uitzetten...

De titel van dit postje zal me vast veel hits bezorgen, maar slechts weinigen zullen op zoek zijn naar het spelletje met die ongelukkig gekozen naam.
Degenen die nooit Googlen op "swinger" en toch hier komen hebben mazzel. Het gaat hier namelijk om een origineel én mooi uitgevoerd spelletje, waarin u met een staafje heen en weer moet slingeren om allerlei punten één of meer keren te raken. (Ja, het reactiedingetje staat open. Houdt u zich een beetje in...?)

Zo mooi als Wik & The Fable of Souls zie je ze zelden. Je moet een wezentje dat het midden houdt tussen Gollem en een Freggle helpen wormen te verzamelen. Daarbij kan hij springen en met zijn tong wormen inslikken en uitspugen en kan hij bovendien zijn tong gebruiken om van de ene plaats naar de andere te slingeren.
Een ouderwets 2-D platformgame, maar zo mooi uitgevoerd en zo goed speelbaar dat menig 3-D spel het onderspit delft. Sorry, maar als u gedacht had nog iets te kunnen doen vandaag kunt u dat beter uit uw hoofd zetten...

Het Javaspelletje Triplets is boter-kaas-en-eieren, maar dan anders. Je wordt namelijk geacht op een veld rijen van drie te maken, maar alle pionnetjes zijn hetzelfde. Met andere woorden: je moet zorgen dat jij degene bent die het rijtje van drie afmaakt.

Tijd voor een spelletje, vond u niet?
Every second counts dan maar, een hoogst irritant spelletje. Anders dan de titel doet vermoeden gaat het om steeds twee tienden van seconden. Houdt de linkermuisknop vast op het oranje vlakje, zo lang als erboven is aangegeven. Zit je er minder dan een tiende seconde naast, dan wordt de te behalen tijd twee tiende seconde langer.
Hmm, en u denkt dat dit een ingewikkelde uitleg is? Probeer dan het spelletje maar....

Save the Shoppers is een briljant spelletje van de zelfde maker als Pixelfield.

Zorg ervoor dat de shoppers op de rand van de cirkel de winkel in het midden niet bereiken. Lukt dat je niet, dan wordt de winkel groter en wordt het dus ook moeilijker de shoppers de weg te versperren. Het lijkt o zo simpel, maar dat is snel genoeg voorbij...
The Queen's Jewels is een spelletje waarbij je juwelen in rijen van drie of langer moet zetten om punten te krijgen. Niet het eerste spelletje waarbij je dat moet doen, maar door de vormgeving wel een van de lastigere.

Vanmiddag zult u me alvast niet missen. Dit spelletje, Rotation, is weer een bedrieglijk eenvoudig. Een oud concept overigens, maar goed uitgewerkt. Klik in de figuur links om steeds een cirkel bolletjes tegelijk linksom te draaien en maak daarmee de figuur die rechts te zien is.

Zo, nu kan ik rustig de deur uit sluipen zonder dat iemand het merkt...
Ben ik overgestapt van logtool MT naar logtool Nucleus? Nee hoor, dit is niet de rubriek Nerdiness, maar De spelende mens.
Nucleus is een spelletje en een verdomd leuk spelletje ook. Een spelletje zoals ik ze graag zie: eenvoudig in uitvoering, knap lastig als je het speelt en fataal als je andere dingen op de planning hebt staan voor vandaag....

Hypermodern spelletje: tennissen op wolkenkrabbers in Skyscraper Tennis. Extra hindernis: over de rand van het dak sodemieteren komt je spel niet ten goede...

Eric van Sauers bezong al eens de kracht van vrouwen, zoals hij die hij had gezien bij de bevalling van zijn vriendin. Zijn vriendin, de gynaecologe, de vroedvrouw...de pure krácht die daaruit sprak had hem overweldigd. "Maar ja," eindigde hij, "dan kom je het ziekenhuis uit en zie je zo'n vrouw achteruit inparkeren..."
Het blijft een netelige kwestie, vrouwen en parkeren. Nou ja, vooral voor mannen, eerlijk is eerlijk. Verzekeringsmaatschappij Zürich laat het aan de internetpopulatie over om het pleit te beslechten in het parkeerspelletje Battle of the Sexes. Drie keer zestig seconden om een auto in te parkeren, in het laatste level zelfs een P.C.Hooft-tractor.
Mannen die hun eigen vaardigheden serieus overschatten mogen in alledrie de gevallen achteruit inparkeren...

In het spel Goldminer moet je goudklompen opvissen om aan een minimumbedrag te komen. Er liggen her en der ook diamanten of zakken met nog onbekende inhoud en je kunt kracht, staven dynamiet en nog wat andere zaken aanschaffen om in de volgende ronde sneller aan het benodigde geld te komen.
Het begint verraderlijk makkelijk, maar dat is al vlug voorbij...

Deze keer is het autofabrikant Honda, die een pagina vol filmpjes, wallpapers en (Shockwave-)spelletjes heeft staan onder het kopje Multimedia.
Nog leuker dan de spelletjes op de pagina hierboven, is echter het Grrr Game, ook van Honda. Een schattig konijntje in een wereld vol psychedelische kleurtjes. Er wordt volgens mij geen auto meer door verkocht, maar leuk is het wel.

Vergeet u niet straks het licht uit te doen?
In Roadblocks is het de bedoeling het witte balletje via muurtjes, portals en nog wat andere hindernissen en hulpmiddelen naar de rode uitgang te leiden. Onder het speelveld staat voor ieder bereikt level de code en - nog veel belangrijker - de mogelijkheid om het vre-se-lij-ke muziekje uit te zetten. Daarna is het dik genieten...

Eenvoudig en effectief, zo kun je Masterweb het beste omschrijven. Het ziet er allemaal niet uit, maar het verslavende effect van deze online versie van Mastermind, want dat is het, is hetzelfde als bij het origineel.

Hebt u nou nóg niet genoeg van al dat Olympisch gespeel? Dan is hier de supervoordelige thuisversie: The Armchair Games. Met de onderdelen Ad-break Toilet Dash, Sofa Long Jump, Grab-A-Snack Hurdles en Pizza Delivery Chuck-And-Cash. En u hoeft er niet eens vier jaar voor te trainen...

Vrijdag, kwart voor vijf. Je bent helemaal kapot, kunt niet meer uit je ogen kijken van vermoeidheid en je handen doen ook niet helemaal meer wat je wilt. Maar ja, er zijn bonussen te verdienen bij de laatste spijkers die je erin weet te rammen. Je kunt theepauzes nemen waarin je je handen weer wat onder controle kunt krijgen in Absolutely Hammered.

In het Javaspelletje Tetrod moet je de verschillende tegeltjes naadloos aan elkaar laten aansluiten. Lastig, al was het maar omdat je helemaal tureluurs wordt van de patroontjes...


Och, een spelletje waar je je muiscursor langs wat bewegende dingen in een doolhofje naar een doel moet leiden? Makkie!
Tuurlijk, maar niet wanneer de muiscursor precies het tegenovergestelde doet van de muis. De eerste levels is het nog best te doen, maar al het op snel corrigeren aankomt is het een ander verhaal....
Frustratie-alert bij Reverse.
31-Ice is een typisch "niet-te-moeilijk-want-het-is-zondagmiddag"-spelletje. Beweeg de muiscursor over de 31 vierkantjes, zo snel mogelijk en in de juiste volgorde. Is dat alles?
Ja, dat is alles.


Het is zondagmiddag, dus ik zal een beetje aardig zijn. Bij Caramba moeten de eerste ronden zonder problemen door te komen zijn. Redelijk hersenloos vertier...
Vorige week was de briljante film Groundhog Day weer eens op televisie. In één van de scènes zitten de hoofdpersonen van een afstandje speelkaarten in een hoed te gooien.
Maar wat als je geen hoed hebt? Dan heb je altijd nog het internet, om precies te zijn Throw Your Cards Right.

De naam van dit spelletje klopt voor geen meter, want in Spinning Circle heb je met twee draaiende cirkels te maken. O ja, en met een driehoekje waarmee je een balletje kunt afschieten.

Twee cirkels, een driehoekje en een balletje. U ziet het vast al aankomen: met zo weinig attributen móet het wel een reuze irritant spelletje zijn. Klopt....

Geen grote hoogten, geen verdwenen muiscursors, maar verder is 10 Count net zo'n irritant rotspelletje als al die andere. Probeer de cijfers van 1 tot 10 aan te klikken binnen de beschikbare tijd. O ja, de cijfertjes gaan er wel eens vandoor of zo...

Ah, wat lieeeeeeeeeeeeeef! Kittens redden! Neem je kruiwagen en loop voorzichtig naar de overkant om de kittens te redden. Ja, gewoon naar de o....
Ik had nog zó gezegd voorzichtig te zijn bij Barrow Balance...
Naar verluidt moet een stressball de stress verminderen. De maker van dit spelletje wist dat geloof ik niet. Wel een leuk spelletje trouwens. Wie Invisibility te lastig vond, kan hier beter niet aan beginnen...

(via Low)

It's a bird, it's a plane, it's....a watch!
Nope, geen van drieën. RapidMotion is...een flipperkast! Met een bijzondere vormgeving en ondanks het merkwaardige en kale uiterlijk behoorlijk speelbaar. Als pinballspel zelf is het weliswaar geen echte topper, maar het idee alleen al is de moeite waard voor een kennismaking.
Dit spel, Invisibility, is vermoedelijk wat minder geschikt voor mensen die hun muiscursor regelmatig kwijt zijn.
Het is de bedoeling de muiscursor steeds door een parcours te leiden, met één kleine handicap: je ziet de cursor niet. Hoog frustratieniveau!

Een spelletje voor de zondagmiddag:

Het heet Cubox en het is de bedoeling in zo min mogelijk stappen de diverse voorwerpen, met elk hun eigen manier van bewegen, in een bepaalde opstelling in het speelveld te krijgen.
Niveau A is mooi wanneer de koffie nog niet echt heeft willen werken vandaag, niveau F is voor wanneer u eigenlijk niet kunt wachten om weer een week aan het werk te gaan...
Had u nog plannen voor vanavond? Zeg ze dan maar af, want u krijgt van mij een linkje naar Pixelfield.
![]()
Het is de bedoeling de drie rode stipjes met behulp van het rode driehoekje over de blauwe "energiepixels" te sturen. Maar pas op, daarbij mogen geen groene "bad pixels" geraakt worden. En bij zo'n verplaatsing zwenken die rode pixels nogal uit, terwijl sommige van die groene gevalletjes zich net buiten beeld blijken te bevinden...
Tip: begin hier niet aan als je toch al een tikkie onrustig bent...
In Six Feet Under moet je de lijkwagen extra snelheid meegeven door zo vaak mogelijk op de rechterpijltjestoets te drukken. Zodra het wegdek overgaat van asfalt in rode stenen trap je met de spatiebalk vol op de remmen en kijk je hoever de kist komt...

Lightning Pool is een broertje van Lightning Break, een poolspel dat al eerder op dit log te vinden was.

Ligthning Break was nog een redelijk normale mengvorm van pool en snooker. In Lightning Pool moet je ineens tijdbonussen verdienen en bliksemflitsen ontwijken. Behoorlijk wat anders dus, maar net zoals bij de voorganger ben je zo heel wat tijd kwijt als je eenmaal begint...
Topsy Turvy is niets anders dan het steeds weer wegklikken van rijen van minimaal drie balletjes. De aardige variatie is dat de cilinder waarin ze zitten van tijd tot tijd een slag draait. Niet opzienbarend, maar wel leuk tijdverdrijf voor in de pauze. Of daarbuiten...

A break in the road is geen spel, maar wel een goed tijdverdrijf. Na een prachtig intro is het je taak om straatgeluiden te verzamelen en die vervolgens thuis te mixen tot een goed klinkend deuntje.
Niet alleen is de omgeving prachtig gemaakt, ook de samples die je kunt verzamelen zijn mooi en gevarieerd. Als je niet oppast zit je de komende uren aan de pjoeter gekluisterd, zachtjes meehummend met een zelf gecreëerd melodietje dat je niet meer uit je kop kunt krijgen...
